
《神界:原神 2》并非平淡的 RPG。其战术战役需要玩家进行多数的数学计较和表面构建。因此临沂在线股票配资综合门户_配资学习与行情导航,它的学习弧线相等陡峻,尽头是关于那些不风俗战术回合制 RPG 的玩家。时时,扮装与时代之间杂乱且枯竭谋略的组合会导致失败或令东谈主衰颓的敌东谈主遭受。
因此,确保你了解采选哪些启动管事以获取正确的上风和团队协同,是打败游戏中一些最劲敌东谈主的关节。值得预防的是,若是你对扮装进行针对性查验或特化,任何管事齐可以使用任何时代、刀兵或护甲。然则,某些管事对特定时代和战役作风有其自己的倾向性,这么你可以更清静地过渡到后期的高阶扮装构建。
注:本文已更新,加多了每个管事的队友管事推选,匡助你从一伊始就构建一个万能的团队。咱们还修正了一些细节并加多了更多的计策深度。
14 战士 (Fighter)
优点
谬误
操作肤浅;相等合适入门者。擅长近身格斗,能对护甲变成多数物理伤害。相等合适击杀法师或物理护甲较低的敌东谈主。帅气的护甲采选。对抗魔法护甲厚的坦克型敌东谈主恶果欠安。射程有限。若是传统的骑士想法听起来有点平凡,那么战士对玩家来说是一个可以的采选。战士基本上与骑士相等相似,因为这些扮装倾向于专精战场武艺(Warfare)时代。然则,让他们脱颖而出的是他们对元素魔法的了解。
默许的战士构建让扮装掌捏地面系(Geomancy)魔法。天然动作一个元素分支,地面系魔法并非最强,但它提供了一些相等棒的法术,既可以增强物理护甲,也可以变成物理伤害。因此,战士对那些时时领有多数魔法护甲的施法类敌东谈主尽头凶狠,但除此以外,与骑士比拟,他们的定位稍显小众。
最好队友管事:临沂在线股票配资综合门户_配资学习与行情导航
游侠 (Ranger) 或 伏莽 (Rogue): 由于战士专注于物理伤害,与另一个物理输出者搭配可确保你在施加击倒和其他放弃恶果之前,快速削减敌东谈主的物理护甲。 附法师 (Enchanter) 或 牧师 (Cleric): 战士枯竭自我续航才能,因此领有有益的治愈者可以让他们在前哨延续战役。附法师的水系魔法协同恶果更好——它不会像猛火系那样与地面系法术产生冲突。 13 旅东谈主 (Wayfarer)
优点
谬误
具有可以伤害输出的良友攻击者。在施法者和弓箭手之间取得了精采的均衡。可以应用各式类型的箭矢来变成各样的魔法和物理攻击。领有地面系或土系魔法。脆皮鸡,容易被近身的近战扮装击杀。敌东谈主对单体良友攻击有多数的布置技巧。旅东谈主是另一种进阶扮装管事,主要灵感来自游侠。然则,与默许版块的骑士比拟,旅东谈主倾向于像战士相似装备元素魔法。旅东谈主被合计是生计内行,因此在郊外,他们会领有一些法术,况兼才能(Intelligence)而非机智(Wits)是他们的盟友。
旅东谈主的默许构建包括地面系魔法,带有相等基础的法术如“化石打击”和“混浊”。这些齐是领域攻击法术,这使得旅东谈主成为为团队其他成员铺垫战术的绝佳扮装,但绝非最强或最万能的。
最好队友管事:
骑士 (Knight) 或 战士 (Fighter): 你需要一个坚实的前排来造反敌东谈主围聚你的旅东谈主。骑士的群体放弃才能(冲锋、战役糟踏)能为你的旅东谈主争取安全输出的时刻。 牧师 (Cleric): 当敌东谈主不能幸免地袭击到你的后排时提供治愈,且死灵法术时代提供了罕见的物理伤害协同。 12 女巫 (Witch)
优点
谬误
关于施法者来说血量尽头高。可以清静强化我方。主要伤害技巧包括中毒和使用死灵系法术减弱敌东谈主。精采的战术打扰者。脆皮鸡,会被近战物理伤害管事快速击杀。她的一些最高伤害时代需要近身。由于复杂的站位条目,不合适入门者。女巫是一个相等情理的搀杂管事,基本上荟萃了无赖(Scoundrel)时代组和死灵法师(Necromancer)时代组的才能。它们共同组成了一个确实懆急且历害的魔法与高伤害组合。女巫同期应用匕首和强劲的法术来获取上风。
很多死灵系才能会对敌东谈主变成极其烦东谈主的处置,联接一些以近距离高伤害著称的无赖时代(如“割裂肌腱”),只好有坦克和治愈者救援,女巫就能确实垄断战役。然则,在游戏早期很难理解出他们的价值,这亦然为什么女巫对入门者来说是一个难以掌捏的管事。
最好队友管事:
骑士 (Knight): 险些是必不能少的。女巫需要一个前排坦克来眩惑仇恨并创造空间。若是莫得,他们会立即被集火。 牧师 (Cleric) 或 附法师 (Enchanter): 治愈救援至关紧要,因为女巫必须插足近战领域才能理解最大伤害。牧师的死灵系协同是一个加分项。 11 附法师 (Enchanter)
优点
谬误
擅长对敌东谈主产生元素响应并操控地形。领有多数元素时代。对魔法护甲弱的敌东谈主具有放弃性。可以使多个敌东谈主晕眩或丧失步履才能。万能的施法者,后期也可成为治愈者。脆皮鸡;被近战单元缠住时窝囊为力。元素时代需要妥善开释,不然伤敌一千自损八百。关于还没掌捏游戏中元故人互学问的入门者来说不是最好采选。附法师专注于大气系(Aerotheurge)和水系(Hydrosophist)时代,应用水和空气变成伤害,同期还能使用游戏中最强劲的治愈法术。这种组合可以杀青强劲的群体放弃:湿气的敌东谈主会受到空气法术的罕见伤害,并可能被冻结或晕眩。
这是一个尽头高等的启动管事,即便猛火系在游戏早期应用环境的战役中会给玩家带来更多价值。尽管如斯,附法师有很大的成漫空间并能变得相等强劲。他们可能不是最地谈的伤害输出者,但像“祈雨”这么的法术随机可以处理大面积火焰并救东谈主于水火,“冰雹打击”对聚合的敌东谈主恶果极佳。跟着成长,附法师也将承担部分治愈责任,在很多戎行中灵验地取代了对有益牧师的需求。
最好队友管事:
骑士 (Knight) 或 变形师 (Metamorph): 你需要一个近战前排让敌东谈主保持忙活,同期让你的附法师放弃战场。变形师的活泼性有助于他们规避你的 AOE 法术。 游侠 (Ranger): 提供物理伤害来拼凑高魔法护甲的敌东谈主,弥补附法师的主要瑕疵。 10 阴影之刃 (Shadowblade)
优点
谬误
输出高伤害,并应用变形系时代保持遁藏。领有多种魔法时代,兼顾通用性。擅长埋伏和侧翼包抄敌东谈主。脆皮鸡,若是在空旷处被收拢很容易物化。过于依赖其他队友眩惑仇恨。属性分拨踱步在理智和部分才能之间。最好的守护永恒是最好的弥留,而《神界:原神 2》的战役机制对这一理念并不生分。阴影之刃管事注定是那种聪颖掉屏幕上最大要挟的干练扮装。
阴影之刃基本上是伏莽型扮装,同期也兼具法师时代。然则,他们的法师时代尽头有限,仅用于增强他们的高伤害暗杀时代。你可以飞速将阴影之刃转机为带有点变形魔法的伏莽,好像也能变成高物理伤害的法师。谬误是他们枯竭治愈时代和护甲,使他们成为了一个“玻璃大炮”。
最好队友管事:
骑士 (Knight) 或 战士 (Fighter): 关于将敌东谈主的预防力从脆弱的阴影之刃身上引开至关紧要。让他们先交战,然后让阴影之刃包抄。 牧师 (Cleric): 在冒险暗杀后提供治愈以保证阴影之刃的生计,此外死灵系的物理伤害协同恶果也很好。 9 牧师 (Cleric)
优点
谬误
领有精采元素才能的治愈管事。可以衣服重甲,生计才能塌实。可以使用近战刀兵,联接盾牌可以很肉。成绩于死灵系加持,领有多种定位。若是牧师被杀,戎行会遭受重创。取决于装备,护甲可能较低。在治愈盟友和输出伤害之间容易感到纠结。在《神界:原神 2》这么的游戏中,采选治愈者永恒不会出错。毕竟,治愈和救援法师是任何小队制 RPG 的中枢。牧师这个管事可以决定你最有价值的队员能否在最危急的遭受战中存活并打出迷漫的伤害。
顾名念念义,牧师在游戏的水系时代分支中依然具备了极高的治愈法术资质。同期,牧师还可以应用死灵系分支获取一些好意思妙的伤害输出才能,这些才能在变成伤害的同期也能提供治愈讨教。
最好队友管事:
骑士 (Knight): 经典的坦奶组合。你的牧师保证骑士的生计,让他们遵从前哨,而且两东谈主齐可以衣服重甲,视觉作风长入。 巫师 (Wizard) 或 召唤师 (Conjurer): 为你的戎行加多魔法伤害各样性。牧师追究生计,而你的魔法使用者提供爆发伤害和群体放弃。 8 巫师 (Wizard)
优点
谬误
领有多数的元素和魔法时代。有很多可能的构建决策。迷漫灵活,可以字据戎行需求调理专精。若是你了解每个时代的定位,可以变成极高伤害。可以使多个敌东谈主脱离战役。脆皮鸡,近距离对抗近战战士时窝囊为力。对抗高魔法护甲的敌东谈主也恶果有限。需本事路元素地表机制才能理解最大效率。这是扫数小队制 RPG 的另一个经典模版管事。巫师能确保在鉴别敌东谈主的所在输出最大伤害。在不输出伤害时,巫师可以应用一些放弃性的群体放弃才能来劫夺敌东谈主的步履回合。
若是你采选巫师,你会发现他预装了大气系和水系时代组,可以隐痛竞技场或战场的大片区域。这些可以换成猛火系或地面系时代。若是莫得巫师,你在策略上能作念的将相等有限。
最好队友管事:
骑士 (Knight) 或 战士 (Fighter): 提供前排保护你脆弱的巫师。战士的地面系协同可以产生油面,供巫师引燃。 游侠 (Ranger) 或 伏莽 (Rogue): 物理输出者追究处理高魔法护甲的敌东谈主,而巫师则粉碎那些魔法护甲低的敌东谈主。 7 战役法师 (Battlemage)
优点
谬误
在伤害类型上比巫师或其他施法管事更灵活。可以变得很肉。也可以使用近战刀兵动作前哨战役员。精采的单体伤害。与其他施法管事不同,在放弃战场方面比较吃力。因为是万金油,很容易练废。不推选生人使用。战役法师合适那些无法决定是用刀剑如故用闪电打败敌东谈主的玩家。你可以将战役法师视为一个近战型的万金油管事。天然他们枯竭巫师那种大领域和核弹级的时代,但他们凭借更高的生计才能和物理战士时代弥补了这少许。
最好队友管事:
游侠 (Ranger): 在你的战役法师冲入近战时提供良友伤害救援。游侠可以补刀被战役法师减弱的敌东谈主。 牧师 (Cleric): 关于在近战领域战役的扮装来说,治愈救援必不能少。死灵系时代也提供了罕见的伤害采选。 6 骑士 (Knight)
优点
谬误
若是你想以近战为中枢,骑士比战士更好。启动配备双手刀兵。对入门者来说操作相等肤浅。领有各样的物理群体放弃时代。不如战士那么肉。在处理高物理护甲的敌东谈主时有艰辛。良友技巧有限。合适那些想成为战场上拿着最大刀兵的最强壮家伙的玩家。骑士是一个相等径直的管事。他们的时代让你只需把他们扔进战役最浓烈的所在,对敌东谈主变成致残、击倒或放弃性的近战物理伤害。
然则,濒临踱步的敌东谈主,骑士理解欠安。尽管如斯,你可以将该管事动作向其他战役限制彭胀的启动模板。由于他们依然擅长物理伤害,你可以尝试弥补他们的短板……好像你可以只专注于他们的上风,让他们在濒临物理伤害时险些立于八攻八克。
最好队友管事:
牧师 (Cleric) 或 附法师 (Enchanter): 你的骑士会承受伤害;他们需要可靠的治愈。牧师的死灵系也能为你的组合加多更多物理伤害。 游侠 (Ranger): 提供良友物理伤害,并聪颖掉骑士够不到的敌东谈主。领有两个物理伤害输出者可以让你高效地集火破甲。 5 变形师 (Metamorph)
优点
谬误
极佳的时代组合,相等擅长打扰敌东谈主。衣服重甲。跟着教化蓄积可以变得相等强劲。成绩于漂荡时代,活泼性精采。“变鸡术”是游戏中最强劲的放弃才能之一。扫数管事中最复杂的启动管事。不合适生人。变形师也许是最复杂、最奇特的启动管事。他们履行上是战士型管事,可以使用变形系时代,让他们长出翅膀进行计策重定位,好像施放吊问将敌东谈主变成鸡。
天然他们在游戏后期的后劲遍及,但新玩家最好幸免采选他们动作第一个管事。若是你对游戏的时代和战役动态相等熟谙,那么你基本上可以应用变形师乖癖但强劲的特点。
最好队友管事:
牧师 (Cleric): 提供中枢治愈并通过死灵系孝敬物理伤害。牧师的救援让你的变形师可以承担更多风险。 女巫 (Witch) 或 伏莽 (Rogue): 另一个物理伤害输出者,可以应用你通过“变鸡术”或击倒遏抑住的敌东谈主。临沂在线股票配资综合门户_配资学习与行情导航提示:本文来自互联网,不代表本网站观点。